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[TUTO] les modèles d'objets (templates)

  • 1.  [TUTO] les modèles d'objets (templates)

    Posted Jan 19, 2017 09:08 AM
    Tous les objets que vous créez : jobs, events, calendrier, etc. sont des copies de leurs modèles localisés dans le dossier 'TEMPLATE' dans le client 0:

    uwxty6o53ilb.png

    Tout objet nouvellement créé hérite donc des propriétés définies dans son "template".

    Il est possible de modifier ces templates, cependant nous ne recommandons pas cette approche car à chaque mise à jour de votre base de données Automation Engine (chargement de l'initial data avec DB Load) tous les templates sont remplacés, réécrits avec les valeurs par défaut.

    Il est toutefois possible de créer de nouveaux templates en dupliquant ceux existant, et en les ajoutant dans la variable UC_OBJECT_TEMPLATE. Ils seront ensuite visibles à la création de nouveaux objets.

    Petit exemple avec un JOBS.WIN:

    1- On duplique le modèle existant et on renomme la copie:
    5vrhu885h3q2.png

    2 - On édite le nouvel objet - ici on change le contenu de l'onglet process, mais on peut changer n'importe quel attribut.
    e1osymg6laa2.pnghttps://us.v-cdn.net/5019921/uploads/editor/1s/e1osymg6laa2.png" width="517">

    3 - On ajoute le nom du nouveau modèle et son type dans UC_OBJECT_TEMPLATE :
    k8mtzlxza0kb.png

    4 - Ce nouveau modèle est désormais disponible lorsqu'on créée un nouvel objet :

    cyculfjukksz.png